会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

痛苦攀岩(Painful Climbing)

indienova.com/g/painfulclimbing

游戏本质其实是非常益智健脑,游戏中有两个角色,玩家通过左滑右滑可以将两个角色甩向不同位置,从而攀登到更高位置……每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡高度留下自己遗言

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运发行媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

主人公伊藤已经了心上人,并偷偷地把那个女孩子照片作为手机待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级桂言叶……她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)